lunes, 16 de mayo de 2011

SOFTWARE EDUCATIVO

Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora.





sábado, 7 de mayo de 2011

SOFTWARE RECOMENDADO

Conoce  la importancia de resolver problemas  del contexto real por medio de algoritmos

Software a utilizar:

DFD: es un aplicación donde  podemos implementar todos los algoritmos que se presenten sean sencillo o complicados.
Pagina recomendada online

Identifica las apliaciones educatictivas  y herramientas multimediales par complementar las actividades de su educación formal.
Software a utilizar:
Sebran, minisebran, gedes, colorea.

Esta página Ssoftware que le permite al usuario desarrollar lúdicamente el ingenio a través de pinturas
FHOTO FLASH MAKER: Crea presentaciones de fotos en flash con música

Reconoce  la ciencia  como disciplina  fundamental en la construcción de conocimiento:
Los niños de ahora son más de escucha y de visual para ello se pueden utilizar.
http://www.youtube.com/watch?v=sFfn-pOPZEw&feature=fvsr este video habla de las nuevas tecnología el tv

Utiliza  el procesador de texto como instrumento para proponer escritos referentes  a cuentos, fabulas, mitos y leyendas
Software a utilizar
CUADERNIA: También especial para instrumento para proponer  escritos  referentes acxuentos , fabulas, y leyendas
Un sistema a través de Internet que permite el diseño, la creación, almacenamiento y publicación de materiales y contenidos educativos (objetos de aprendizaje o learning objects) distribuibles a través de Internet que permita y fomente su uso por parte de la comunidad educativa de Castilla-La Mancha. Los distintos contenidos se almacenarán en un repositorio de objetos de aprendizaje y material educativo catalogado siguiendo la normalización europea y adaptada al sistema educativo español, donde estarán a disposición de todo el profesorado, alumnado y familias.

Crea presentaciones con diapositivas  básicas referentes  a cuentas, motos y leyendas etc.
FLASH CREANDO MI ALBUM refuerzo para las  diapositivas
Te permite mostrar tus fotos en tu página web mediante un atractivo álbum animado y dinámico.

Resuelve operaciones básicas matemáticas en la hoja de cálculo.
KUENTAS:
Refuerzos de hoja ce calculo Excel
El  programa  KKuentas tiene como objetivo potenciar y aumentar nuestra capacidad de cálculo mental en las operaciones básicas de suma, resta, multiplicación y división. El programa está especialmente diseñado para el usuario infantil en edad escolar. Los comandos son los estrictamente necesarios  para un  manejo  fácil y  claro.


Construye folletos, boletines, diplomados, calendario y tarjetas
PHOTOSACAPE:
Refuerzo de herramientas  de folletos y boletines
Retoque fotográfico fácil, rápido y gratuito. PhotoScape es un visor y editor de imágenes rápido e intuitivo.

Propone ideas para resolver diferentes problemas  del contexto real por medio de algoritmos, en los tiempos plateados.
DFD: es un aplicación donde  podemos implementar todos los algoritmos que se presenten sean sencillo o complicados.
Pagina recomendada online

Emplea las aplicaiones educativas y herramientas multimediales para enriquecer sus conocimientos
GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU. Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros). La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español, alemán, inglés, catalán, gallego, euskera, francés, italiano, ruso, sueco, noruego, coreano y neerlandés.En una gran cantidad de casos, Gimp es una alternativa.

MOVI MAKER:
Editor de vido empleando imágenes posee efectos d etransicion ys epuede emplear en un apresentacion


REALIZA COMPROBACIONES  CIENTÍFICAS UTILIZANDO ELEMENTOS DE SU CONTEXTO
SCRATCH
Scratch es, para sus creadores, un medio de expresion mediante el cual los j—venes y menos jovenes pueden expresar sus ideas y responde a la pretensi—n de proporcionar una herramienta que facilite el uso de los ordenadores de forma creativa, superando el modelo de formación tradicional, que viene utilizando las nuevas tecnolog’as para reproducir practicas educativas obsoletas.
Tuturial en youtube
RECONOCE LA IMPORTANCIA DE LOS TEMAS  TRATADOS PARA INCORPORARLOS A SUSUACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
Juego de los mundos
Se trata de un programa destinado a agilizar la memoria y las capacidades de atención, comprensión y lógica en edades tempranas, a través de variadas y divertidas actividades adaptadas a diferentes grupos de edades.








viernes, 6 de mayo de 2011

CREAR UNA CLASE EN EDILIM

Como crear una clase en edilim:
está desarrollado para facilitar la tarea de educar al personal docente de cualquier centro educativo.

Se trata de una sencilla aplicación que no requiere instalación con la que podrás preparar cualquier libro educativo para su distribución o publicación en Internet.